《上古卷轴4:湮灭》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)是由Bethesda Softworks开发的一款开放世界角色扮演游戏,2006年首发于PC、Xbox 360和PS3平台,是《上古卷轴3:晨风》的续作。作为西方RPG的里程碑式作品,它以宏大的世界观、自由度和创新系统影响了后续同类游戏的发展。

一、核心设定与剧情
游戏背景设定在泰姆瑞尔大陆的中央行省赛洛迪尔(Cyrodiil),玩家将扮演一名囚犯,因意外卷入暗杀帝国皇帝尤里尔·赛普汀的事件,肩负起寻找皇位继承者、关闭湮灭之门(恶魔入侵的异界通道)的使命。主线剧情通过开放叙事展开,玩家可自由选择推进节奏,同时探索支线任务、工会故事和隐藏事件。
二、核心玩法特色
开放世界设计
游戏地图无缝衔接,包含森林、山地、城镇等多样地形,NPC拥有独立作息和对话系统。例如,守卫会根据玩家行为实时反应,酒馆顾客会谈论当前事件。
角色成长系统
提供10个可选种族(如亚龙人、暗精灵等),技能通过实际使用提升,例如频繁使用剑术可强化近战能力。后期法术系统尤为突出,支持自创组合魔法(如火球+冰冻效果)。
动态难度机制
敌人等级随玩家成长调整,但存在职业平衡问题(如法师后期强度远超物理系)。布莱顿人因自带50%全抗性成为强势种族。
三、重要资料片与扩展内容
《战栗孤岛》(2007年)
新增疯狂魔神谢奥格拉斯统治的异世界,包含幽默荒诞的主线任务(如用幻觉陷阱让敌人发疯)和分裂为"躁狂"(Mania)与"抑郁"(Dementia)的双生地域,地图面积达原版的1/4。
《九骑士》
围绕重建圣灵骑士团展开,新增圣骑士套装和阵营任务链,强化了宗教叙事与装备收集玩法。
年度豪华版整合
包含《斗士要塞》《法术秘典》等DLC,新增水下藏身处、魔法塔等场景,并优化了马匹装甲等细节。
四、技术影响与社区生态
Mod支持
游戏因开放的Construction Set编辑器成为Mod开发标杆,玩家可自定义装备、任务甚至大型剧情(如2024年推出的80+新地点Mod《Journey to the Centre of Nirn》)。
重制版革新
2025年发布的虚幻5引擎重制版大幅提升画质(如纳米材质细节、Lumen全局光照),并优化了战斗手感和第三人称视角,同时保留原版经典机制。
本次分享为上古卷轴4重制版,喜欢的小伙伴快下载试试吧。
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